微信曬出2019年成績單,微信月活躍賬戶數(shù)達11.51億
時間:2020-01-11 01:19:26 | 來源:新華網(wǎng)
迎來3周年生日的小程序究竟擁有怎樣的商業(yè)潛力?2019年,發(fā)力商業(yè)化的微信生態(tài)成果如何?昨天,2020微信公開課PRO在廣州正式開課,交出過去一年的“成績單”:小程序日活躍用戶突破3億,小程序全年創(chuàng)造8000億元交易額;小游戲商業(yè)規(guī)模年增長超35%;微信月活躍賬戶數(shù)達11.51億,比去年同期增長6%。
引人注目的是騰訊公司高級執(zhí)行副總裁、“微信之父”張小龍的缺席。“其實我是故意不來現(xiàn)場的?!睆埿↓埥忉尫Q,“我希望我們團隊,在每一個領域都有杰出的深入的思考者。今年,我更樂意把時間讓給我的同事們,讓他們來給大家?guī)砦覀儓F隊的思考?!?/span>
不過,通過現(xiàn)場播放的VCR,張小龍仍分享了有關信息互聯(lián)的7個思考點:隱私的出讓、信息獲取的被動、社會關系的擴大和復雜、信息傳播的快速、選擇的困難、信息的多樣性,以及搜索的困難。
在2020微信公開課PRO上,小程序、微信支付、小游戲、微信公眾平臺等生態(tài)產(chǎn)品也一一曬出了過去一年的“成績單”。微信團隊公布,目前,小程序日活躍用戶突破3億,2019年累計創(chuàng)造了超過8000億元交易額;人均訪問小程序次數(shù)上漲45%,人均使用小程序個數(shù)上漲98%。
作為小程序的類目之一,小游戲商業(yè)增長數(shù)據(jù)也首次亮相。2019年,小游戲累計服務用戶超過10億,整個平臺的商業(yè)規(guī)模較2018年增長超35%。小游戲正成為非傳統(tǒng)游戲用戶養(yǎng)成并培養(yǎng)游戲深度需求的重要渠道,將成為游戲開發(fā)者不容錯失的藍海市場。微信支付則宣布,目前微信支付用戶數(shù)突破1億,超過80%的押金用戶不再需要繳納押金。
現(xiàn)場發(fā)布的《碼上經(jīng)濟影響力報告》,首次揭示微信二維碼開放生態(tài)形成的經(jīng)濟、社會影響力。報告顯示,2019年,碼上經(jīng)濟規(guī)模已達到8.58萬億。2018年,微信間接創(chuàng)造經(jīng)濟動能約1.36萬億,占數(shù)字經(jīng)濟規(guī)模26%,占中國GDP的9%,2019年,微信帶動碼上經(jīng)濟就業(yè)機會2601萬個,自2014年以來帶動就業(yè)年均增長約22%。
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